Изумительный финальный трейлер Fallout 4 (1 фото + 1 видео)
- 6 ноября 2015
- Познай МИР
Меньше недели осталось до того, как большинство любителей видеоигр пропадут на несколько месяцев из реального мира. Несколько часов назад компания Bethesda опубликовала финальный трейлер Fallout 4, который познакомит нас с постапокалиптическими пейзажами, главными героями и сюжетом игры. Обратного пути нет. Впереди - Бостон и прилегающая Пустошь!
По словам пользователя испанского форума (именно там несколько дней назад появились слитые скриншоты и видеопрохождение PS4-версии игры), скрывающегося под псевдонимом Dinja70, финальная версия игры выглядит более впечатляюще, чем та, которая демонстрировалась на выставке Е3 2015. Система освещения в игре показалась ему «лучшей из всех, которые он когда-либо видел». Несмотря на то, что разработчики пообещали обеспечить на консолях стабильные 30 кадров/с, пользователь столкнулся с проблемой падения кадровой частоты. В то же время он заметил, что в Fallout 4 на экране «происходит значительно больше событий», чем в Fallout 3.
Также из сообщений пользователя можно узнать о следующем:Всего в игре шесть уровней сложности: Very Easy, Easy, Normal, Hard, Very Hard и Survival. От выбранного уровня зависят значения урона и сопротивляемости врагов, частота появления противников и шанс встретить особых врагов, за убийство которых можно получить легендарные предметы с редкими характеристиками (к примеру, более высокий шанс критического урона или регенерация Action Points при совершении критического удара);Цвет элементов интерфейса можно настраивать вручную;Мини-игры с открыванием замков идентичны тем, что были в Fallout 3;Сражения в виде от первого лица пользователь назвал «фантастическими», а погружение в виртуальный мир «невероятным». По его словам, бои значительно улучшились по сравнению с Fallout 3: чувствуется отдача оружия, каждый вид оружия неповторим, а ИИ врагов существенно повысился (на высоком уровне сложности они прячутся за укрытиями и стараются атаковать в определённые моменты — например, когда игрок перезаряжает оружие или когда его здоровье на исходе);По признанию геймера, анимация в игре «превосходная», а NPC заметно отличаются друг от друга внешне (даже модели заурядных персонажей вроде рейдеров имеют большие различия);
За 23 часа пользователю попалось лишь несколько миссий, которые нельзя завершить только при помощи диалогов. Тем не менее реализацией этой системы пользователь остался недоволен. Он также отметил, что в игре не отображается традиционный показатель кармы (репутации);Путешествуя в пустоши, игрок будет находить как уже занятые, так и пустые поселения. В первом случае он сможет выполнять задания для жителей (если они дружелюбны к нему) и улучшать с ними отношения; такие поселения можно полностью перестроить. Во втором случае, чтобы привлечь жителей в новое поселение, он должен обеспечить запасы воды и еды, а также позаботиться о местах для сна и источнике энергии. Если на поселение будет совершена атака, пользователь получит соответствующее уведомление;Ранний владелец игры успел получить 12–15 модифицируемых видов оружия, состоящих из 25–30 неповторимых элементов, характеристики которых можно настраивать;Силовую броню пользователь сравнил с «транспортом»: чтобы передвигаться в ней, сначала нужно забраться внутрь, как в кабину, а если выбраться из неё, она останется на этом месте;Загрузочные экраны появляются только при входе в крупные здания и при использовании системы быстрого перемещения, однако загрузки достаточно быстрые; За сутки игры пользователь успел завершить лишь четыре квеста основной сюжетной линии.
Уже подготовили свои ПК? Взяли отпуска и отгулы?
Мировая премьера Fallout 4 состоится 10 ноября в версиях для PC, PlayStation 4 и Xbox One. В России игра будет выпущена компанией «СофтКлаб» в сопровождении субтитров на русском языке. За несколько дней до выхода на всех платформах станет доступна предварительная загрузка.