Впечатления от Moscow Racer
- 1 мая 2008
- Игры
Толи считаю, что игры - зло, толи комп мой их уже давно не тянет - и поэтому не играю... ну, вообщем, с играми я на "Вы" года так с 2000-ого :) Но не смотря на это, со многими играми нынешнего тысячелетия я в какой-то степени знаком. А тут на выходных на одном мероприятии на западе Москвы удалось-таки порубать в еще невышедшую новинку - Moscow Racer, ждут которую уже, кажется, не первый год. Выход планируется на май этого года - пару слов о том, что ждет.
Внимание! У Вас нет прав для просмотра скрытого текста.
Игра - гоночный симулятор по улицам столицы, ответ нидфоспиду :)
Поиграть в эту игру пришлось на мероприятии от журнала UPgrade, на горбушке. Играл около 20 минут, в то время как все пришедшие торчали от выступавших "Тараканов". Доступно было 3 или 4 трассы и 2 машины - ламбо и феррари.
Читая журналы, листая сайты, можно наткнуться на всякого рода рассуждения и описания, на сайте разработчиков тоже не так много информации. По словам прессы нас ждут:
- Реалистичная Москва.
Якобы для каждой трассы обработалось более 5000 фотографий, спутниковых снимков и прочих планов городских застроек.
На самом же деле - соглашусь - карты весьма интересные :) но не столько проработкой, сколько тем, что это - нечто родное, близкое, знакомое. Москва, одним словом :) Но и сказать, что карты голые - соврать. На самом деле, в некоторых местах присутствуют реальные номера домов, дорожные знаки, обозначения дорог и т.п.
- Настоящее понимание автомобилей.
Разработчики говорят о более чем 50 физических параметрах авто - всякие там крутящие моменты, трансмиссии, передне-задние приводы, прижимная сила и т.п... и это было бы просто супер, если бы это было на самом деле так. На практике мне выдалось погонять на ламборджини, управлять которой было просто жутко - такое ощущение, что машина может поворачивать только на углы, кратные градусам так 30. Т.е. или прямо или почти резко в сторону - и так было у всех. Надеюсь, это козни демоверсии, где настройки авто были закрыты, но если ТАКОЕ "управление" будет в реале - это будет песедз.
Пожалуй, все. Нет, это не весь обзор - это - отличия от обычных автосимов.
Строгое меню, интересный выбор трассы - вид Москвы с птичьего полета. С одной стороны - интересно, красиво и познавательно, с другой стороны - из-за долгой смены взгляда "птицы" - менять трассы неприятно утомительно )
Всего же нас ждет около 10 трасс - садовое кольцо, кремлевские набережные, кутузовский проспект, третье кольцо, рублевское шоссе и т.п. К слову о трассах - уже сейчас они заполнены рекламой мейл.ру, синьюс, менсхелса и прочей нечисти - может и круто для "них", но для "нас" - через пару минут от мейл.ру рябит в глазах и хочется все нафиг закрыть )
Еще один интересный момент - это дорожное движение. Мертвых пробок там нет, но траффик весьма активен ) Но самое интересное - это то, что навстречу мчатся не какие-нить нонейм-авто как во всех других играх - а самые настоящие газели, жигули, фуры и прочие бумеры ) Что забавно - почти все гайцы щеголяют на кайенах :) ну всёёё прям как в Москве :))) но и капля дегтя - AI весьма заторможен - всёёё как в других играх ((( Вместо номеров - опять же реклама.
Повреждений в демках не было - видать и не будет в финальной версии. Аварии - нереалистичные - влетев на скорости в газель, можно было взлететь до того самого "птичьего полета" и, приземлившись, продолжить движение. Или что круче - восстановиться, нажав R. Поэтому сразу становятся неактуальными все выкрутасы разработчиков о том, что они уделили массу внимания безопасности в сравнении с реальной жизнью. Да, иногда встречались гаишные плакаты, да, в игре будет написано, что надо пристегиваться и будут даже какие-то обучающие курсы - но все это фигня, если на дорогах можно чинить беспредел. Было бы интереснее, если бы, например, со старта уезжали только те, кто пристегнул ремень безопасности, а не тот, кто втопил кнопку "вперед" )
Так же одной из изюмин игры называют возможность поворачивать где угодно. Да, может это и интересно в обучающих рамках - познать дороги для понаехавших тут ) но на самом деле свернуть можно не везде - не только в закоулки, но и порой на магистралях и развязках. Да и в чем прикол - сворачивать куда угодно, когда маршрут уже задан рамками трассы? ) Да, кстати, все заезды-чемпионаты проводятся по правилам "Формулы-1". В меню игроку будет доступна стата по всем заездам - километраж, игровые места, позиции, рейтинги пилотов и т.п. Вообщем, опять ничего интересного.
Некоторые особенности игрового движка, он же IRS V12 RG:
- Трассы площадью до 30 кв.км с высокой детализацией (что имелось ввиду - читайте выше)
- Тысячи машин на улицах, прорисованные так же качественно, как и машины игрока - до 15 тысяч плоскостей на объект (читайте опять же выше + протрите пыль с видюхи или же купите новую и помощнее)
- Технология IntelliLOD, настраивающая "на лету" параметры графики в зависимости от мощности компьютера, ситуации, расстояний и скоростей в игре (Видимо, можно не заходить в меню настроек - умная машина все сделает за нас)))
- Физический блок IRS DriveTech на базе технологий Ageia PhysiX, учитывающий более 50 параметров и агрегатов машины (хорошо, если будет так)
Что получаем в итоге? В итоге получаем медаль ) с одной стороны - гордость за то, что можно погонять по родному для многих городу, за отечественного девелопера, рискнувшего посягнуть на лавры NFS, весьма неплохую графику и деталировку машин-трасс. С другой стороны - хреновенькое управление, убогий глупый траффик, море рекламы и кучку ничего неменяющих показателей и параметров. Ощущение, что все ЭТО - комом первый блин, рассчитанный привлечь к себе внимание спонсоров и инвесторов для последующих разработок, а пока - симпотная демоплощадка для их рекламы, которую вот-вот впарят обладателям хороших видеокарточек.
Очень надеюсь - что все это серые тучи демки :) и если все на самом деле ТАК - имхо игра не проживет на компах больше суток. Было бы управление от NFS, в тонированном траффике - московские пижоны и полностью свободные для езды московские улки хотябы в пределах мкада - вот это бы все скупили в первые же дни продаж ) А так... а фиг знает )
Ладно, успехов! Жду всех на шашлыках через неделю )
Boomburum