Topic.Lt Войти
Закрыть


Френк Д. Луна - Программирование трехмерных игр с DirectX 9


type:, atr:,, title:Френк Д. Луна - Программирование трехмерных игр с DirectX 9

Книга «Введение в программирование трехмерных игр с DirectX 9.0» представляет собой введение в программирование интерактивной трехмерной компьютерной графики с использованием DirectX 9.0, в котором основное внимание уделяется разработке игр. Книга начинается с исследования необходимых математических инструментов и базовых концепций трехмерной графики. Другие темы охватывают как выполнение в Direct3D базовых операций, таких как рисование графических примитивов, освещение, наложение текстур, альфа-смешивание и работу с трафаретами, так и использование Direct3D для реализации техник, необходимых в играх. Главы посвященные вершинным и пиксельным шейдерам включают описание каркасов эффектов и нового высокоуровневого языка программирования шейдеров (HLSL).



Скачать:

Внимание! У Вас нет прав для просмотра скрытого текста.

Новость из портала NNM.Ru (NoNaMe)

URL: http://lolbook.nnm.ru/frenk_d_luna_programmirovanie_trehmernyh_igr_s_directx_9/