Topic.Lt Войти
Закрыть


Билл Флеминг - Создание трехмерных персонажей


type:, atr:,, title:Билл Флеминг - Создание трехмерных персонажей

В этой книге вы найдете все, что необходимо для создания реалистичных персонажей: от разработки концепции до детального моделирования. Книга содержит как обзор дизайна объемных моделей, так и подробное руководство по работе с LightWave, 3D Studio Max и Animation Master. Большинство описанных методов применимы во всех версиях этих программных средств. Освоенные навыки будут также полезны при работе с другими приложениями для 3D моделирования.



Краткое содержание:

Часть I. Разработка внешнего вида моделей

Глава 1. Правдоподобие облика модели

Глава 2. Моделирование персонажей при помощи технологии Single Mesh

Часть II. Моделирование персонажей в пакете программ LightWave

Глава 3. Приступаем к изучению технологии Metaform

Глава 4. Моделирование сложных объектов с использованием технологии Metaform

Часть III. Моделирование персонажей в пакете программ 3D Studio Max

Глава 5. Осваиваем моделирование в пакете 3D Max при помощи технологии патчей

Глава 6. Построение модели при помощи модуля Surfacetools

Часть IV. Построение моделей в пакете программ Animation Master

Глава 7. Осваиваем сплайн-патчи

Глава 8. Как закалялась сталь, или моделирование настоящего киногероя

Часть V. Разработка поверхности моделей

Глава 9. Разработка фотореалистичной поверхности моделей



Скачать:

Внимание! У Вас нет прав для просмотра скрытого текста.

Новость из портала NNM.Ru (NoNaMe)

URL: http://lolbook.nnm.ru/bill_fleming_sozdanie_trehmernyh_personazhej/