Quake (7 фото)
- 22 марта 2016
- Познай МИР

Геймплей.
Двадцать восемь уровней, сгруппированных в четыре эпизода. Каждый эпизод – особенное место, или даже измерение, в которое мы попадаем через порталы. А за этими самыми порталами, только монстры, смерть и огромное количество мяса, на которое следует крошить местных обитателей. В отличие от DooM, Quake линейна. Здесь не надо часами бродить по лабиринтам, выискиваю ключи, карты или переключатели. Только месиво, только хардкор. Хотя, можно и отвлечься от смертоубийств и заняться поиском секретиков, где можно раздобыть пушку помощнее, раньше времени, схлопотать усиление, вылечиться и поднабрать железа на броню.
Но все это прелести одиночной игры. А ведь именно с Quake зародился киберспорт. Два мультиплеерных клиента рассчитанных на стандартный дэтматч и командный дэтматч, никого не оставили равнодушным, хоть первые версии онлайна были до жути тормозными.

Внешность.
Стоит ли умолчать о том, что Quake совершил самую настоящую революцию в игровой графике? Отказавшись от спрайтовых монстров, и заменив их на полигональные, текстурированные модели, тем самым полностью реализовав в игре мрачный трехмерный мир, полный насилия и монстров. Да еще и сдобренный высококлассным музыкальным сопровождением, нагнетающим и без того мрачную атмосферу, до потолка вашей квартиры.

Итог.
Определенно шедевр, открывший и игрокам, и разработчикам новые вершины игровой индустрии. Ураганный как промышленный вентилятор, мрачный как сказки братьев Гримм, жесткий как замерзшая арматура в трупе, культовый как Иисус или Мохаммед, и все это один единственный первый Quake. Тот который сделал для потомков все.
Играйте только в хорошие игры, оставайтесь с нами и до встречи!
