Topic.Lt Войти
Закрыть


S.T.A.L.K.E.R. Мод пространственная аномалия 4.1(6 фото)

Предыдущая страница Следующая страница

По просьбе пользователя Сергей Ко делюсь впечатлениями

S.T.A.L.K.E.R. Мод пространственная аномалия 4.1 2017, S.T.A.L.K.E.R., мод

Итак, начнем. В сентябре 2017 года вышел мод Пространственная аномалия Update 4.1 на S.T.A.L.K.E.R. СоР . Мои впечатления.

Описание.

Пространственная аномалия — это модификация, которая познакомит игрока с историей наемника по кличке Зверь. Наемник по странному стечению обстоятельств пропадает в место, которое позже назовут «Пространственной Аномалией». На новой территории свои законы, свои правила, а также дефицит припасов, который вносит свои коррективы. Сможет ли Зверь выбраться из Пространственной ловушки, как он там оказался, и еще много-много вопросов, в которых игроку придется разбираться самостоятельно. Новый завораживающий сюжет, вариативные концовки, новые локации, озвучка, исправление ошибок прошлых версий — Все это будет ждать нас в новой версии модификации Пространственная Аномалия Update 4.1.
История же нам поведает о небезысвестном наёмнике Звере, его попытках выжить внутри мистического места, что сталкеры называют "Пространственной Аномалией", внутри которой царят совсем другие законы, в дефиците теперь всё: патроны, медикаменты, пригодная для питья вода, еда и даже болты, но это не остановит наёмника, что ищет способ выбраться из смертельной ловушки.

S.T.A.L.K.E.R. Мод пространственная аномалия 4.1 2017, S.T.A.L.K.E.R., мод

Изменения.

Основные изменения:
• Дополненный и доработанный сюжет;
• Новые сюжетные и второстепенные квесты, а также изменены некоторые старые;
• Новые геймплейные особенности: жажда, заканчивающиеся болты, доработанная система готовки мяса мутантов;
• Три финала игры;
• Доработанные локации (Пространственная Аномалия, Кордон, Застава);
• Большое количество новых и переработанных старых диалогов;
• Новая озвучка (при участии актёров проф. дубляжа из AlexFilm);
• Огромное количество больших и мелких изменений;
• Доработанная система ИИ НПС.

S.T.A.L.K.E.R. Мод пространственная аномалия 4.1 2017, S.T.A.L.K.E.R., мод

(на картинке Стронглав. То помогающий Зверю, то гадящий ему. В моей концовке этот упырь заставил Зверя самовыпилиться. Game ower...)

Впечатления.

Оговорюсь сразу - все моды я прохожу так: перебираю все исходники, безбожно читерю, например: начинаю со стартовым набором - FN 2000, которая бьёт дробью (причем очередями со скорострельностью 9000 выстрелов в минуту) на 20 километров, хреначит всеми типами гранат (которые сами по себе что то типа мини яденой боеголовки) из подствольника, ПМ, который так же лупит дробью на 10-20 километров (предпочтение дроби, т.к. при одном выстреле все вокруг засыпаетсясыпается смертоносным горохом), набором аптечек 30-50 штук (ценой в 50 000-60 000 рублей) ну и прочей хрени. Все описывать не буду, в общем - читерство полное. И да, ГГ мой бессмертен.))) Но! В таком "режиме" я прохожу сюжет, или его разновидности, что бы провести, так сказать, "разведку", а потом возвращаю исходники в первоначальное состояние и уже играю "по нормальному".

S.T.A.L.K.E.R. Мод пространственная аномалия 4.1 2017, S.T.A.L.K.E.R., мод

Прошлые версии я не юзал, вообще столкнулся с ним впервые, поэтому сначала был немного разочарован. Ну не нравится мне эта беготня с поиском хрензнаетчего хрензнаетгде. Никаких точных наводок, ни меток... Иди, ищи. Где искать? А кто ж знает... Взять хотя бы квест с поиском Гильзы. Кто же знал что эта жертва пинка под задницу из мира живых приходит только по ночам в подвал да еще и заставляет бухать ГГ?

S.T.A.L.K.E.R. Мод пространственная аномалия 4.1 2017, S.T.A.L.K.E.R., мод

А потом история отматывается назад и... затягивает.
Раскрывается, как и почему Зверь попал в эту задницу (зачеркнуто) аномалию и как ему дальше быть (блин, я прогнал сюжет так, что он пустил пулю себе в голову).
В описании сказано, что концовки три. Я пока прошел только одну. Обычно я прохожу какой нибудь мод и... забываю про негоудаляюбольше не юзаю. А вот тут зацепило. И не жаль потерянного времени, как в большинстве случаев с модами, к сожалению - мало достойных.

Мой "стартовый набор".

Не хотел описывать, дабы не заклевали... А, черт с ним.
1. Патроны. В моём случае - дробь 12х70. Разчитерина до состояния "бьет наповал все живое, прошибает любую броню". Количество дробин с убойностью 90.0 100-150 штук в зависимости от моей кровожадности)))
2. Гранаты (всех типов) для подствольника. Радиус поражения взрывной волной - 50-60 метров. Количество осколков - 150, радиуч поражения осколками - 150 метров. Убойность - "капец всему живому".
3. FN 2000. Как уже писал - дальность 20-30 километров, износа нет, скорострельность 9000 выстрелов в минуту. Убойность соответствующая.
4. ПМ. Те же характеристики, что и у FN 2000.
5. Детектор. Радиус "засечки и выпадения" артов - 50 метров
6. Еда, аптечки и прочие расходники ценой в 20 000 - 50 000 рублей. Они мне не нужны (я ж бессмертный), а продать их - норм.
7. Любой броник с ПНВ (его можно хоть на куртку новичка повесить, это не принципиально) последнего поколения.
Вот и все. Можно "исследовать")))
Но, повторюсь, потом, после "узнавания" сюжета, все исходники возвращаются в первоначальное состояние и играю уже в обычном режиме.

Предыдущая страница Следующая страница